Dangerous Dubliners: le Chapiteau !

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Dangerous Dubliners: le Chapiteau !

Message  Pottermaniaque le Jeu 29 Déc 2011 - 16:20

Dangerous Dubliners

A l'extrême ouest de la prairie de rassemblement se dressait un immense chapiteau vert et blanc, il s'agissait de celui des Dangerous Dubliners, la redoutable équipe irlandaise. Haute d'au moins une vingtaine de mètres, la salle principale, au rez-de-chaussée, contient de nombreux stands dédiés au commerce, des minis-pubs avec Magic' Guinness à flot.
Dans les deux étages supérieurs se trouve une salle de réception privée, des bureaux et les luxueux dortoirs des futurs joueurs.

Présentation des Dangerous Dubliners :

Spoiler:
Le blason :


Les trois chateaux, blason de Dublin, avec les initiales de Dangerous Dubliners.

Couleurs de l'équipe :
Vert et blanc.

Mascotte de l'équipe :
Un buggane (créature énorme irlandaise) déguisé en bouffon.

Devise :
Faites vite, faites bien, faites haut !

Histoire :

Graeme O'Reilly : Maire de Mullaghmore, mort le 30 janvier 1823. Voilà ce qu’on pouvait lire sur la tombe du fondateur des Dangerous Dubliners. Pourtant, ce n’est pas pour son poste de maire qu’il devrait être réputé, mais plutôt pour son implication dans son équipe de Quidditch.
Étrangement, il n’est nulle part question de ceci. Ni dans sa biographie, ni dans ce que racontent ses fils à propos de lui. Ni dans les archives de IQF (Ireland Quidditch Federation).
En effet, de part de sa modestie - ou de sa timidité, on ne saurait jamais -, il a caché toute sa vie que c’était lui qui était à la tête de cette équipe qu’il a créé en suant sang et eau. L’argent qu’il dépensait pour le matériel, il se débrouillait pour le regagner, pour que sa femme ne soupçonne rien. Le temps qu’il passait à recruter des joueurs, il trouvait des excuses à chaque fois. La fatigue qui le prenait quand il était chez lui, il la mettait sur le dos de son travail. La seule personne au courant de ce “complot” auquel il tenait tant à cœur était son plus proche ami, un jeune étudiant en chaudronnerie, Turlough O'Carola. Il l’avait rencontré lors d’un séminaire auquel il assistait en tant que maire, lorsqu’il venait d’obtenir son premier mandant. Il avait alors 31 ans. Ils avait tout de suite sympathisé, et lorsque Graeme lui parla de son projet d’équipe de Quidditch, Turlough se laissa aussitôt séduire, et ils se mirent ensemble au travail. La seule condition de Graeme était qu’il ne devait pas paraître publiquement. Ce serait
à Turlough, aux yeux des médias et du public, d’assumer la responsabilité de fondateur de l’équipe. Pour une raison inconnue, Graeme était en effet formellement contre le fait qu’il soit connu pour autre chose que son travail de maire. Ainsi, il travaillait dans l’ombre, caché de tous, même de ses joueurs.
Lorsque la question de l’argent s’est posée à Graeme et Turlough, ils ont longuement réfléchi. En effet, Turlough n’avait pas de salaire, vu qu’il était étudiant, et un seul un unique budget mensuel, fût-il de maire, ne pouvait suffire à créer et entretenir une équipe de Quidditch.
Ainsi, ils calculèrent la somme exacte qu’ils devaient obtenir pour débuter, et commencèrent à travailler de nuit, en cachette, cela pendant plusieurs mois. Chaque mois, il rangeaient précieusement l’argent dans une bourse, qu’ils cachaient dans un renfoncement du logement de fonction de Graeme.
Lorsqu’ils obtinrent la somme nécessaire, ils de mirent en quête du matériel. Une liste, retrouvé dans les bureaux de Turlough, en témoigne :
“A acheter :

- 7 balais
- Un terrain d’entraînement
- 7 maillots
- De quoi confectionner un étendard
- Autre.”
Même si la liste n’est pas très longue, elle est néanmoins coûteuse. Il cherchèrent d’abord les balais, et tombèrent vite sur une bonne affaire : un marchand leur en accorda 7 en échange de quelques privilège que pouvait lui apporter Graeme en tant que maire. les balais n’était pas très performant, mais ils suffisaient pour le moment.
Ensuite, ils devaient acheter un terrain, ou du moins un espace libre, ou ils pourraient y tracer des lignes et y placer des buts. Après quelques semaines, ils dénichèrent une petit annonce dans un journal local, vendant un pré vert de quelques hectares pour un prix ridicule. Turlough se rendit à l’adresse, et il entra dans ce qui était plus une cabane qu’une véritable maison. Il apprit de la dame qui vendait le terrain que son mari, un berger, venait de mourir et qu’elle ne pouvait pas entretenir ce terrain.
Il acheta le terrain pour une modique somme, et partit annoncer la nouvelle à son associé Graeme.

Puis, les maillots. Pour cela, Turlough dût se rendre auprès d’un tailleur, et lui indiqua à quoi ils voulaient qu’ils ressemblent. Lui et Graeme en avait longuement discutés, et était parvenu à tomber d’accord : le blason sur le cœur, sur un fond blanc en diagonale, et l’autre moitié en vert clair. Derrière, le nom et le numéro de chaque joueurs en blanc sur fond vert.
Le tailleur, grâce aux économies faites en ne déboursant que très peu pour les deux premiers éléments de la liste, fut grassement payé, et rendit un travail parfait.

Enfin, ils se procurèrent du tissu chez un tisserand douteux, à l’Impasse du Tisseur, et il ne manquait que quelques éléments basiques.

Ils avaient aussi trouvés un nom ; Dangerous Dubliners.

Une tâche restait à accomplir, et la plus ardue : trouver des joueurs. Et les convaincre de jouer gratuitement. Heureusement, en promettant maintes et maintes victoires, il dénichèrent tous les joueurs, sauf l’Attrapeur.

Pour ce dernier, Turlough et Graeme durent jouer de tous leurs contacts, sans pour autant trahir Graeme. Mais enfin, en désespoir de cause, il trouvèrent la perle rare. Un jeune joueur prodige, que Turlough rencontra dans un pub.

L’équipe formée et la matériel acheté, ils purent commencer à s’entrainer et ainsi devenir l’équipe la plus rentable, la plus populaire et la plus forte d’Irlande.

Ah, tient, au fait : pour ceux qui voulait le savoir, je suis l’arrière-arrière petit fils de Turlough O'Carola.

Maillot de l'équipe : (auquel seront ajoutées des protections nécessaires lors des matches)

Spoiler:


Pour nous supporter :

Spoiler:
Vous pouvez porter ce badge :


Code:
[img]http://i44.servimg.com/u/f44/17/14/15/22/blason14.png[/img]

Dangerous Dubliners
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Re: Dangerous Dubliners: le Chapiteau !

Message  Hawaii le Jeu 29 Déc 2011 - 21:43

Bienvenue dans la compétition. Wink

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Re: Dangerous Dubliners: le Chapiteau !

Message  Allie le Jeu 29 Déc 2011 - 22:02

Bienvenue !! Very Happy

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Re: Dangerous Dubliners: le Chapiteau !

Message  Pottermaniaque le Ven 30 Déc 2011 - 10:53

Merci !!! Very Happy
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Re: Dangerous Dubliners: le Chapiteau !

Message  Pottermaniaque le Ven 30 Déc 2011 - 11:29

Un homme à la mine joyeuse s'avançait d'un pas entraînant vers le centre du chapiteau des Dangerous Dubliners.
"Bonjour et bienvenue parmi nous, chers fan de notre merveilleuse équipe ! Aujourd'hui, je vous propose qui durera jusqu’à la fin de la Coupe d'Europe. Il s'agit de trouver le plus de mot ou d'expressions ayant pour acronymes DD !
Exemple : DumbleDore.
La personne en ayant trouvé le plus remportera une tunique de son équipe favorite ainsi qu'un autographe de Merwan O'Carola, descendant de Turlough O'Carola !

A vous !


EDIT > en fait, c'est pourri parce que y a que des managers d'autres équipes sur le forum, donc du coup ce genre de trucs ne valent rien. -__-. Faudrait attirer des gens neutres ici, non ? Very Happy
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Re: Dangerous Dubliners: le Chapiteau !

Message  Hawaii le Ven 30 Déc 2011 - 11:35

Yep, mais rien ne t'empêche aussi de tenter ce jeu sur la Gazette. Razz

Ce jeu est un jeu Gazette, à la base, faut pas l'oublier. Wink

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Re: Dangerous Dubliners: le Chapiteau !

Message  Pottermaniaque le Ven 30 Déc 2011 - 11:36

Okay, du coup je poste là-bas. Wink
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Re: Dangerous Dubliners: le Chapiteau !

Message  Pottermaniaque le Mer 18 Jan 2012 - 17:52

Une défaite, mais toujours aussi déterminé à gagner la coupe, O'Carola et ses joueurs sont prêt à en découdre face aux Béliers de Brocéliandes pour le prochain match.
En attendant, siroter une Bierraubeurre en parlant tactique avec de vieux amis managers, parler de son pays et de celui des autres est la meilleure chose à faire.
Mais gare, les Béliers ! Les Dangerous Dubliners sont prêts !

Rappel ; vous pouvez porter le blason des Dangerous Dubliners en mettant ce code dans votre signature.
Code:
[img]http://i44.servimg.com/u/f44/17/14/15/22/blason14.png[/img]


Par ailleurs, vous pouvez aussi voter pour les Dangerous Dubliners sur ce sondage, et ainsi faire gagner des Gallions à l'équipe.

De plus, une séance de dédicace des joueurs est organisée durant toute cette semaine, à toute heure en dehors des heures ou les Dangerous Dubliners jouent un match. Nous vous offrons les autographes, et les photos dédicacées sont à la modique somme de 5 Gallions !
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